增强现实(AR)在2017年期间迅速上升。随着虚拟现实(VR)的关注,多年来一直在讨论传播媒介的即将到来,一些突破性的如AR游戏枪和AR玩具等与公众大众产生共鸣的AR应用成为典范案例。而现在,随着苹果ARKit和GoAR和VR将成为一个双轨市场,移动AR将在2017年推出时的安装基数将超过安装基数的两倍,而整个AR / VR耳机市场可能会在2021年开始受益。
苹果ARKit,Google ARCore和Facebook到2018年底平台可以拥有大量的安装量,可能会改变整个市场的轨迹。然而,移动AR只是其中的一方向,可以说与Google Cardboard一样是VR的入门级体验,市场将以与VR设备本身相似的方式动态转移到高端AR朝向Oculus Rift,htc vive和PlayStation VR。虽然移动AR将在可预见的未来占主导地位,但它仍然是最适合智能手机应用的技术。有人认为,由于AR突然的繁荣,VR现在市场潜力将受到挑战,但也有人认为这两种技术将及时合并,这主要是因为两者都需要一个头戴式显示器(HMD)来最佳利用其各自的资源。
AR时代的到来,AR将很快面向全球数百万人。当前AR和VR似乎是各行其道,两者结合的方面很少,而AR的兴起更让商人的兴趣转向了潜在用户巨大的诸如儿童玩具市场与教育类电子。尤其中国放开二胎政策,儿童娱乐这块就明显会提高,随着人民生活水平的提高,在学习工作之余找一些有趣的活动也是大势所趋,在当前AR游戏枪和VR眼镜双轨市场之际,VR高端市场在于PCVR的价格和内容调整,而AR则于移动AR方面发力,分析者都认为凭借苹果和安卓系统庞大的用户量,移动AR在前期的应用方面将大有可为。